Historic アリーナオープン初日(BO1)を攻略せよ【ぼくは、これでイキます】 完全BO1仕様で生み出した、悲しきモンスター(わりかし、結構やる子です)。 2020.07.30 HistoricNIMAME
Standard たまには僕のデッキと心中しないか【白単アグロ-実践編-】 『核戦争があっても、ゴキブリと白ウィニーだけは生き残る』:デザインチームからの白アグロを組めという鼓動をギュンギュンに感じ、M21の新カードをフューチャーしたデッキを組んでみました。バスリの使い所にお困りの方、是非ご参考に。 2020.07.26 StandardNIMAME
Others 【思考】それ、本当にベストデッキですか?【殿堂プレーヤーから学ぶ、正しいデッキ選択のための10の心得】 最近はメタゲームの移り変わりが凄まじく早い。特に、アリーナ。マッチングは勿論のこと、75枚の細部に至るまで、状況に合わせてみんなよく調整されてる。同じデッキを脳死で回すと痛い目しかみないすね〜 2020.07.17 OthersNIMAME
Standard 噂の!女帝レビュー【ムウォンヴォーリーの世捨て人、ジョルレイル】 スタンダードの女王。 宇宙強すぎです。敬礼【2tジョル→ウーロ/2tジョル→らせん/2tジョル→テフェ】→アグロの梅雨。 2020.07.13 StandardNIMAME
Standard たまには僕のデッキと心中しないか【白単アグロ-構築編-】 リミテめちゃ強カードは、スタンダードでの可能性も考慮したほうがいい。最近の例だと、《天頂の閃光》や《パンくずの道導》。「~をしてほしい」というデザインチームの考えを読み取ることも、構築巧者になるための第一歩なんだろうな。行弘選手はじめ、構築巧者はリミテ巧者のパターン多いよね。 2020.07.09 StandardNIMAME
Others 【思考】上手くなるための方法、とは?【初心者の方向けです】 「アグロが簡単、コントロールが難しい。」って考えは違うと思ってて、初心者の方には、このどちらの戦略も熟知するところから始めてみるのをお勧めします。極端に寄っているほうが、学ぶべきことが見えてきやすい。で、ミッドレンジに移行して深みを与え、コンボなどの複雑な挙動を覚えていくのがGood。 2020.07.06 OthersNIMAME