Twitterを中心とした、”サクッと”情報まとめコーナー。
(極力)毎日更新しています。
目次
スタンダード
Post-Fires Ban Standard Metagame Overview Part 2: Winners and Losers (Plus Decklists)
禁止改訂による「勝ち組と負け組」について言及した記事。《裏切りの工作員》が強さの大部分を支えていた「ウィノータ・デッキ」、そして「ルーカ・デッキ」が当然のように負け組として登場。勝ち組側には、「エンバレスの宝剣・デッキ」が筆頭として挙げられています。
《雷の頂点、ヴァドロック》でラドン・テンポ! ~ 低予算デッキ構築 第3回 ~
(特に)マジックを始めて間もない方々にお勧めの記事。強いデッキリストが簡単に手に入るようになった昨今、こういった視点からマジックの楽しさを見出しづらくなっている気がするのが少し寂しい。是非とも、あなたにとって本当の意味での「最高の相棒」を生かしたデッキ作りにも挑戦してみてほしい。
改定後の予想
改定後の予想。どうなるか事前にいろいろ考えてみるのも面白いですね。個人的には、再生中心のメタゲームになることと、相性不利の創案が禁止になったことで赤単が盛り返すのではないかと考えています。みなさんはどのデッキが一番勝つようになると思いますか? pic.twitter.com/6dLOG2xath
— 久代 (@kushiro_mtg) June 2, 2020
ヒストリック
#1 with Historic Rakdos
Early in the season but holding #1 with Historic Rakdos.
— Stephen Croke (@crokeyz) June 2, 2020
You only have about 48 hours left to use companions and this Lurrus deck is gas. Try it out and have some fun before the bans come into effect on Thursday.
Decklist: https://t.co/PLPYjmleOz pic.twitter.com/o8pggiljan
モダン
MODERN CHALLENGE. 6/1
✅6/1.MODERN SUPER QUALIFIER
— MTG Digging (@mtg_digging) June 2, 2020
🤴:Grixis Delver🐱
👸:Jund Shadow🐱
【Top8】
3rd:Druid Combo🐱
4th:Ad Grace
5th:Jund Shadow🐱
6th:Amulet Titan
7th:Bant SnowBlade🕊
8th:NeoBrand#diggingmodern https://t.co/aqqtwazOsL pic.twitter.com/9QOeAAZp62
「相棒」環境最後のSQでPTへの権利を手にしたのは、「グリクシスデルバー」と「ジャンド死の影」。《夢の巣のルールス》くんは、見事最後まで大活躍のまま走り抜けました。TOP8の中で禁止改訂後も大きな影響を受けなそうなのは、「アドグレイス」と「アミュレットタイタン」。果たしてルーリング変更によって本当に”AIBO:the Gathering”は終わりを告げたのか?(なんだかんだ、使われる予感もするぞ・・・)答えが出るのは、おそらく2週間後くらいすかね。
パウパー
Perfect Guide to Pauper
Dmitriy Butakov選手による「パウパー総集記事」。このフォーマットの勉強をしようと思っても、なかなか最近の良記事が見つからなかったので嬉しい。晴れる屋さんの記事は近いうちに翻訳版がアップされると思うので、英語苦手な方は楽しみに待ちましょう!
番外編
令和にmtgがおかしくなったのは「ちゃんとテストプレイしてるから」説
最後までしっかりと腑に落ちる内容。終始、「ははあ、なるほどなあ。」といった具合に読むことができる。こういったバイアスに捕らわれがちな内容を、客観視してしっかりと解明に向けてくれる記事は貴重。「禁止=悪=WotCは***だ!」みたいな短絡的な考え方からは脱皮しよう。
勝ち負けに関する考え方
人間の脳の報酬系回路は勝って無くても「勝ちそう」になった段階で気持ちよくなる成分が分泌される。ミッドレンジは負けたゲームでも報酬系が作用する展開が多発するがビートダウンに負ける時は一度も報酬系が働かずにゲームが終わるので不満が残る。結論としてみんな中脳に電極を刺せば解決!
— mimiminsu (@mimiminsu) June 2, 2020
ゲームが短いとつまらないはよくわかるけど、逆の考えの人ってどんぐらいいるんだろう。
— ヤソ (@yaya3_) June 2, 2020
ゲームが長くてもつまらないとは思うんだけど、結構少数派なのかな。
多分俺は自分が死ぬ前に20点をどう削るかが好きなんだと思う。だから人よりミシュラ土地好きなんだけど。
— ヤソ (@yaya3_) June 2, 2020
ただ遊んでる人の多くは20点を与えて勝つより、自分のやりたい事をやるが優先されてるのかな。
関わる人も増え、また、その在り方も変わり始めている現在、なかなか一概には片づけられない問題。マジックは今、間違いなく歴史の転換点を迎えていると考えられるため、様々な意見が出てくるタイミング。ヤソさんはいつも「否定」ではなく、「疑問」からの擦り合わせで話を進めてくれるので安心。これがずっと人気であり続けている理由の一つなんだと思う。
Diggingキャンペーン
【キャンペーン情報】
— MTG Digging (@mtg_digging) May 31, 2020
現在、こんな還元サービスを実施中ですよ(RT先参照)。
応募方法から少しハードル高めに設定してますが、あまり気難しく考えすぎずに「変化したい!」って気持ちを是非伝えて欲しいと思ってます。
期限は6/5(金)まで! https://t.co/uOIFNgRrOy
・Before/After
— MTG Digging (@mtg_digging) May 31, 2020
一例ですが、元で頂いた記事をこんな感じでレイアウト変更などしながらUPまで進めています。
文章に関しては「必要最低限の添削」。
レイアウトに関しては「読者目線で見やすいよう、情報の分割」
って感じすかね。@mei00241 さんの原文が素晴らしくて、編集が凄く楽しかった😆 pic.twitter.com/h8GIhTGM9D
詳細は、Tweet参照。
現在希望者募集中です。Diggingを通じて情報を発信するチャンス!?
(まずは、お気軽にどうぞ!)
では、また。
COMMENT
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